英勇沖鋒升到2級,技能傷害由12力量12物攻的物理傷害提升到15力量15物攻的物理傷害。
另外沖鋒后的buff效果也有所提升,原來是沖鋒完成后的三秒內,玩家和坐騎對所有控制技能的抗性增加30,減免10傷害,增加20物理攻擊力。
現在變為沖鋒完成后的四秒內,玩家和坐騎對所有控制技能的抗性增加325,減免125傷害,增加25物理攻擊力。
其它的技能屬性則沒有變化。
嗜血回力標升到3級,3級是技能升級中的一個小坎了,所以這次嗜血回力標的提升比較大。
首先是技能傷害從物理攻擊力04變為物理攻擊力06,傷害效果反饋比例仍然是101,最高提高使用者攻擊力物、法雙攻的幅度從60提升至70。
其次攻擊范圍從30碼增加到40碼,彈射間距從20碼提升至30碼,最多連續反彈攻擊次數從6次增加到8次。
最后,技能冷卻時間從5分鐘降低為4分半鐘。
別看嗜血回力標這個技能似乎沒有什么特別牛的地方,但實際上卻是云梟寒使用最頻繁的技能,在幾乎所有的場合都可以使用,而且對云梟寒的輸出能力有很大的提升,而且不占用云梟寒的操作就能不斷造成傷害,能積累起攻擊力是最好,真積累不起來也能打出一定傷害,非常的穩定。
接下來是召喚氣元素,四大元素召喚都是可成長的技能,除了用奇物進化和學習配套技能外,技能等級也是可以提升的,召喚元素、攻擊和輔助都會積累技能經驗。不過元素召喚技能的升級經驗都很多,所以拖到現在才升到2級。
召喚氣元素升到2級,其全部屬性提升了10,這10增幅也包括魔攻,1級氣元素的魔攻是和施法者裸身魔攻一致的,現在在這個基礎上增幅10。
另外氣元素的四個技能也有不小的提升,但因為看不到氣元素技能,沒辦法得到確切的變化數據。
氣元素為召喚者的buff也有一些變化,原來是施法者的移動速度、攻擊速度和命中提高10,現在移速增幅還是10,但攻擊速度和命中提高15。
冷卻時間也從5分鐘降到4分40秒。
這三個技能的升級對云梟寒的提升是相當大的,尤其是后兩個技能是練級的主要技能,云梟寒估算了下,大概能讓云梟寒的練級效率提高3到4。別看這數字不大,但這只是技能升級,又不是新學了一個牛逼技能,而且云梟寒現在也不是以前等級低,技能又少的時候了,基數高了,提升幅度自然也就變小了。
打完元素秘境,云梟寒繼續刷戰場,刷到16:00,云梟寒收工返回領地。
他先去伊瓦斯城收了20單位水晶,這樣他手中的水晶就再次來到60單位,回阿雅克肖城把本周花200金把本周最后一個獨眼亞巨人也招募出來,云梟寒就開始帶人下本。