云梟寒終究不可能把所有參與攻擊自己的玩家都殺掉,有些玩家反應比較快,也更果斷,在云梟寒殺其他人的時候就已經逃出較很遠了,這些人云梟寒就不可能一一追上去擊殺他們,一方面是這樣做效率很低,另一方面云梟寒長時間駐留一個地點更容易被找到。
當然,即便云梟寒一直移動也頂多是拖延一些時間,只要還有玩家在尾隨他,他的坐標就會不斷被更新。當然,因為玩家的私心,直接喊公頻的人幾乎沒有。人都是有私心的,那些尾隨他的人基本都在聯系自己的朋友或公會,先保證自己的利益再說,這樣做他們可以占有先手,有更高概率獲得boss的掉落;哪怕沒拿到掉落,在朋友那貨公會里最起碼也能落個人情。
不過這種對云梟寒情況也不會持續太久,林子大了什么鳥都有,現在尾隨云梟寒的玩家還少,等人多了,就難免會出現一些特別“大方”的玩家直接喊區域頻道不斷報告boss的坐標,到時進入這片小區域的玩家都能知道云梟寒的位置,他還是會被玩家圍上。
這片森林終究就那么大,離開森林又會導致boss的各項能力下降,所以發現并尾隨云梟寒的玩家越來越多。當人數多到一定程度后,就開始有越來越多的玩家開始嘗試攻擊云梟寒,直接在區域頻道喊話通報boss坐標的人也出現了。
云梟寒雖然不能說話和打字,但他仍然可以看到玩家的公頻聊天,所以他立刻對通報坐標的玩家發起了攻擊。當然,為了不暴露自己的身份,他做的比較隱蔽,都是連通標坐標的玩家旁邊的一起殺,讓人感覺他主要目的是殺旁邊的人,通報坐標的玩家反而是附帶。
現在人多了,云梟寒也不再只用基本攻擊手段,開始使用暴君狂擊和嗜血回力標,巨力術也給自己加持上了。
玩家雖然沒辦法知道boss用的技能的名字,但卻能看到boss身上的buff效果,巨力術只是個常規通用技能,雖然爆率不算特別高,但擁有這個技能的人也不算少,所以玩家們看到boss身上突然多了一個增加了325力量屬性的buff后,很快就有人猜到這是巨力術。
云梟寒本來攻擊就很高了,打誰誰死,很少再用第二下,現在有了巨力術加持后更是變態,連部分t位玩家都會被他一下秒。當然,這也有目前圍著他的玩家等級偏低的原因,畢竟這里只是一個50級的練級區,先到的都是50級左右的玩家。
事實上,如果不是為了增加嗜血回力標的傷害,并加快攻擊力反饋的積累速度,云梟寒不見得會這么早使用巨力術,嗜血回力標的傷害雖然只取決于物理攻擊力,但力量屬性的提升會增加物理攻擊力,從而間接提升嗜血回力標的傷害。
和巨力術一樣,暴君狂擊也不是什么特別少見的技能,而且暴君狂擊的群體攻擊附帶治療效果也很顯眼,同樣也很快被認出來了。
只有嗜血回力標玩家們沒認出來,雖說這是18關boss的招牌技能,第一階段世界本40多級的玩家也都下過,但問題是同一個技能在不同的boss手上用出來的差異太大了。
首先是外形,18關的boss格里哈斯是一個身高只有正常人類體型的23的矮小地精,他扔出的回力標只有香蕉那么大,還是比較袖珍的那種香蕉;而云梟寒此時扔出的回力鏢的直徑少說都有一米二,寬度也很粗,就好比一根承重柱被半折,然后用來砸人一樣,視覺效果差距懸殊。
再說傷害,格里哈斯的回力標打玩家幾分鐘都未必會死人,但森林巨人的物理攻擊力太高了,再加上巨力術的加成森林巨人沒武器和裝備,他的物攻就是力量直接換算過來的,所以力量提升325就是物理攻擊力提高325,比玩家的增幅效果顯著的多,哪怕才剛剛開始使用,攻擊力都沒得到多少反饋的時候,一標下去也能干掉大多數玩家至少13的血量,輸出簡直爆表。
而且格里哈斯的回力標只彈6下,云梟寒的嗜血回力標一次卻能攻擊8個目標,看上去不太一樣。再加上玩家畢竟只是看boss用這技能,自己沒擁有過嗜血回力標,對嗜血回力標的具體技能效果并不是很清楚。