云梟寒自己就是最最頂尖的t位,他對頂尖t位的能力自然不缺乏了解,以殘陽如血的水平,等他適應了攻擊節奏后閃躲起蓄力攻擊來只會更加得心應手,想利用常規攻擊手段秒掉他已經不太現實。
不過常規攻擊手段秒不掉對方不代表用技能也殺不掉殘陽如血,殘陽如血既然可以側翻,而且側翻速度還不慢,就說明他的敏捷屬性不會低。敏捷低了頂著這么重的板甲也許還可以做側翻操作,但側翻速度就要變慢了,因此他的精神屬性必然不高,魔防自然也就高不到哪去,云梟寒用出雷霆之牢,再配合其它攻擊,殺掉他絕不是什么難事。
但問題在于用雷霆之牢殺殘陽如血是否值得,雷霆之牢是大范圍技能,只為殺一個t位就交掉,云梟寒感覺很不劃算。
所以云梟寒考慮了一下,決定不用雷霆之牢,繼續迷惑玩家,然后找機會玩個大的,而且再多拖點時間,把嗜血回力標的攻擊反饋積累的更高些也便于后面的爆發。
在只使用常規攻擊手段的情況下,云梟寒就不可能秒掉殘陽如血了,局面暫時就穩住了,殘陽如血在試探了5、6秒后,覺得自己仇恨基本拉穩了,便開始招呼團隊里的其他玩家開打。
殘陽如血其實也知道boss肯定不可能就這么幾個簡單的攻擊手段,但他也并沒有想過一定要由他們兩個玩家團隊完成擊殺,因為后面肯定還會有其他的玩家團隊要來,他們搶到最后一下的概率并不高。
但野外boss的掉落是根據戰斗貢獻來的,他們兩個團隊只要打掉這個巨人boss的30血量,就足以保證他們的貢獻大幅領先于其他團隊了,甚至20、15都可以成為貢獻第一的兩個團隊,而作為主抗boss的玩家,殘陽如血的貢獻在眾多玩家中也必然排名前列的,甚至很可能排在第一。
在這種情況下,哪怕殘陽如血失手被boss殺死,他仍然能有較大概率拿到掉落。
但也不是沒有限制
一,boss被擊殺時他必須活著,而且在boss附近,這個難度不高,這里這么多治療位,肯定有人能復活他,哪怕因為“死亡喘息”buff而暫時不能再動手,但之前的戰斗貢獻不會被抹殺。
二,boss的血量不能回滿,回慢了他的戰斗貢獻就不能算了,又或者大量回血,也會拉低他的貢獻份額。
三,boss不能突然消失,這個是沒有可能的,公告都說了這個域級王階boss會存在三小時。
四,boss死亡時間與殘陽如血的死亡時間不隔的太久,要是間隔時間超過一定限度,戰斗貢獻就會不斷衰減,直到戰斗貢獻完全歸零。這個情況在殘陽如血看來是沒有可能出現的,后面過來的玩家會越來越多,到時候哪怕沒有t位在前面頂著,玩家靠人海戰術用命填,也能把這個boss干掉,所以boss不可能堅持太久。
因此殘陽如血還是比較有把握的,他覺得只要自己的注意力足夠集中,不犯大錯,這次就應該比較穩了,下面就是看運氣了。,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>