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            筆趣閣 > 其他小說 > 巔峰玩家 > 1173 幫忙的北國玩家

            1173 幫忙的北國玩家(2 / 3)

            可在實行時,又遇到了問題,決策是這些大公會帶頭做的,他們愿意這么干,部分大一些的公會因為參加了會議,也愿意合作,但還有不少中小型公會或玩家團體不愿意合作,他們就是沖boss來的,不是來打架的,無論這些大公會怎么說,他們就是不買賬。

            別人不愿意去,這些大公會總不能把人綁過去,就算能綁過去,不出力也是白搭啊。而且其實不止那些中小公會,就是一些參加了會議的公會都暗中留了一手,留了部分主力繼續打boss。

            這樣一來帝國方雖然仍能擊潰北國方,但想在極短的時間離以壓倒性的優勢擊潰對手就不可能了。北國方有雪狼公會這個主心骨,是相當有韌性的。

            帝國方足足花了51分鐘,才把北國方壓制在復活點。

            玩家在死亡后有兩種選擇,一種是跑尸,一種是直接復活,跑尸復活會正常損失裝備耐久,直接復活裝備耐久則還會有額外損失,也就是耐久掉的比較多。

            直接在復活點復活會有2分鐘的保護期,在這2分鐘內,復活的玩家只要留在復活點內就處于無法被攻擊的狀態,但他也不能使用任何技能或道具不包括爐石,可以用爐石返回綁定主城,一旦使用,保護期就會提前結束。

            這2分鐘其實主要就是讓剛復活玩家渡過虛弱期的,半小時內連續死亡就會造成“靈魂虛弱”,半小時內第二次死亡就會“靈魂虛弱”30秒,從第二次死亡開始的半小時內如果第三次死亡就會“靈魂虛弱”2分鐘,第四次5分鐘,第五次就會虛弱10分鐘。

            也就是說在第四次連續死亡之前,玩家都可以依靠復活保護的2分鐘渡過虛弱期,讓剛剛復活的玩家不至于太吃虧。

            當然,在人數較多的團戰中由于死亡時間有先有后,保護期的作用大幅度縮小,一旦被堵在復活點,弱勢方就很難再組織起反攻。

            這一次自然也不例外,被堵在復活點后,北國方就大勢已去了,以雪狼公會為首的北國玩家也沒有多做糾纏,在稍微抵抗了一陣后就都用爐石回城了。

            此時離boss消失只剩下不到50分鐘了,boss的血量現在還是滿的,帝國方雖然知道八成來不及了,但仍然要最后試一下。

            這次就沒人再講究控制仇恨,也不會再以保存自己為第一優先,所有人都是全力輸出,什么技能傷害高用什么,也不會考慮生存問題,boss周圍全是人,連近身的地方都擠得滿滿當當的。

            如此一來,云梟寒擊殺起玩家來是容易許多,一殺一片,但血量也掉的很快,哪怕高等巨魔boss的防御高,免傷強,血量恢復極快,最后10血還能觸發十倍生命恢復,云梟寒仍然沒有百分百把握撐到最后。

            就這樣過了20分鐘左右,云梟寒的血量已經跌到55,就在他心里發慌,帝國玩家卻生起希望的時候,北國玩家群又陰魂不散的出現了,他們居然還沒放棄,再次渡過了萊茵河,過來搗亂,只是人數比之前少了不少,大概只有5000出頭的樣子,要知道之前最多時北國方的玩家數量一度超過了7500人,少了三分之一。

            由于復活點已經開過了,這次北國方來的更快,他們渡過萊茵河后就想辦法自殺。

            死亡后是默認在最近的本方復活點復活,玩家自己不能選復活點,沒過萊茵河自殺,是在斯特拉斯堡附近的復活點復活,過河后再自殺則是在離boss最近的那個北國復活點復活,北國方利用這種方式節省了不少時間。

            從公告出現到現在,兩個半小時都已經過去了,北國方也很清楚這boss八成沒他們什么事了,他們現在這個做法就是純粹不想讓帝國方拿下boss。

            他們的想法很簡單,因為這次boss出現,雙方玩家都浪費了不少練級時間來打boss,如果這boss被帝國方拿下,帝國方玩家都能拿到較高的經驗,就等于沒浪費這個時間,甚至還有的賺;而北國方卻是結結實實的浪費了兩、三個小時,一來一去,北國方就虧了。

            另外boss的掉落還會讓一批帝國玩家獲益,考慮到戰斗貢獻更高的玩家有更高概率拿到掉落,拿到掉落的玩家基本不可能太弱,也就是說高等巨魔boss的死亡很可能會讓一批玩家獲得巨大提升。

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