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            筆趣閣 > 其他小說 > 巔峰玩家 > 1177 高等古樹人BOSS中

            1177 高等古樹人BOSS中(3 / 3)

            如果是打boss而付出一定代價這些公會和團隊還能勉強接受,畢竟打boss是算戰斗貢獻的,就算殺不死boss戰后也有部分經驗可拿,但殺boss的嘍啰不大可能會被算進戰斗貢獻中,等于是白做工還死人,那就太虧了,如此的賠本買賣自然沒有哪家公會和團隊愿意去做。

            因此在實戰中大家都你推我讓,誰都不愿意站在最前面充當炮灰,都希望其它公會和團隊頂在前面,他們在后面輸出。可誰都不是傻子,于是就出現了云梟寒帶著樹人一沖,這些這些公會和團隊爭相后撤,生怕被落在后面。

            只有等boss和那些樹人不追自己了,自身處于側翼或后方,并確保了自身安全的情況下玩家們才會停下來輸出,也就是說要在樹人的纏繞距離外攻擊樹人。

            樹人的纏繞是40碼,玩家放技能需要時間,還要留點距離緩沖,防止樹人轉頭追擊自己時來不及反應,所以玩家一般都要拉開55碼以上才敢放心輸出。可射程超過50碼就算長射程技能了,長射程技能是比較少的,傷害往往也有限,cd還長,玩家們的輸出效率其實非常低,再加上樹人的自身的防御、血量和血量恢復又不低,玩家跑散了還不好集火,因此想殺樹人相當困難。

            于是一場boss戰硬生生被玩成了持久戰,云梟寒這邊追人不好追,他自己完全追不上,只能靠樹人跟在玩家后面慢慢攆,攆到對方沒位移、沒加速才能拉近距離纏繞住玩家,從而完成擊殺。但玩家那邊更糟,別說打boss了,樹人都沒殺死多少。

            盡管殺不到多少人,但這個局面對云梟寒來說無疑是非常有利的,他可以拖延時間并召喚和寄生出更多的樹人。

            之前云梟寒召喚樹人,玩家們不是離的遠就是一觸即潰,只知道逃命了,沒辦法仔細觀察。現在玩家人多了,總有人在不被追殺的時候停下來觀察,就發現boss在召喚樹人了。

            這一發現玩家們就傻眼了,他們殺樹人還沒殺幾個呢,樹人又一下召喚出一大堆,這樣拖下去更沒法打boss了。

            意識到這樣下去不行,一些公會的會長就開始串聯,把其它公會的高層和團隊首領拉到一起協商對策。大家都知道這樣下去肯定不行,得齊心協力才行,可所謂知易行難,這可不是每個公會或團隊出一部分人就行的,得大家都拼命才行。

            要知道云梟寒麾下的樹人數量此時增加到5800了,玩家雖然不可能數清楚樹人的數目,但鋪滿視野的樹人就在那里,之前的交戰大家也大概對樹人的戰斗力有所了解了,誰都不是傻子,都明白現在這個情況,不付出巨大的代價是肯定清不掉這些樹人的。

            聯手合作是容易,可齊心協力就難了,不要說什么大家平攤損失,boss戰不是過家家,不是玩家想把這個損失平攤就能平攤的。

            樹人是有很多,但boss只有一個,boss總有個主攻方向,那主攻方向上的公會或團隊就會倒大霉,基本就可以宣布退出這次boss戰的競爭了。

            另外出工不出力的情況是難以避免的,為了控制仇恨,總會有公會和團隊減少輸出,以避免己方成為boss和樹人的重點攻擊目標。別說沒人監督,就算有人監督,在充斥著各種聲光效果,無數技能亂飛的戰場上也沒辦法發現哪家沒出力。

            更何況就算各個公會和團隊都齊心,下面玩家的個人私心還是難以避免,公會和團隊害怕成為boss的重點攻擊目標,玩家也害怕自己死的太快,拿不到什么好處。公會和團隊也許還可以通過利益交換來達成妥協,但普通玩家才不會管你那么多呢。

            在這種情況下,所謂的齊心協力就完全是一種奢望了。

            事實也是如此,盡管幾名大公會的高層把嘴巴磨破了,那些中小公會和團隊都沒有松口。,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>

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