想明白原委,云梟寒暫時將這個問題拋諸腦后,繼續專心指揮起戰斗來。
數小時之后,第三夜的狼群夜襲被擊退,死亡數字相當低,一共只死了212名村民,其中82名是青壯,因為這場防守戰打的比較輕松,云梟寒還趁著戰斗的間隙讓村民輪換著吃了一頓飯。
清掃完戰場,云梟寒身上的裝備基本全換成藍裝了,然后沒等天完全亮起來,他就帶著所有的村民一起出動,向狼谷進發。
云梟寒這次沒再讓村民拖著狼尸行軍了,把之前獲得的狼尸都遺留在了9號村中。
且不說這遷徙路上陸陸續續有多少狼尸繳獲,光是守下三次狼群夜襲就收獲驚人了,相比之下村民進食所消耗的狼尸無疑只占了狼尸總數的一小部分,此時剩下的狼尸數量仍然相當龐大。
如果這任務不止四天,那么這些狼尸自然要留著作為糧食儲備,但現在云梟寒都要去狼谷行破釜沉舟之舉了,這數量龐大狼尸自然也就顯得非常雞肋了。
不說到時候有沒有時間和空間去埋鍋造飯乃至進食,就說這攻狼谷的過程也不會少了狼尸,想進食就地取材不就好了,根本沒必要帶著這些狼尸一起行軍。
不過顧慮也是有的,在傾巢出動的情況下,這些狼尸是有可能被野狼拖走進食的。
云梟寒也想過把這些狼尸毀掉,但一方面任務機制似乎不允許毀尸,沒辦法下達這樣的命令;另一方面在9號村留下大批狼尸也未必是件壞事,畢竟都是野狼,體格和重量差不多,得兩到三頭野狼才能拖動一具狼尸,又只能用牙咬著走,拖尸比村民更沒有效率,而就地進食也一樣會花費時間,如果能利用這些頗顯雞肋的狼尸拖住大股狼群,云梟寒攻打狼谷的壓力無疑會小很多,有可能會利大于弊。
由于沒拖狼尸,之前拖尸大概要走7個小時的路程只花了4個半小時左右就走完了,云梟寒帶著大部隊趕到了狼谷附近。
狼谷就一個入口,而且越靠近狼谷野狼就越多,所以并不難找,不過好找不代表好進,事實上交戰了半個小時后隊伍就都沒能推進多遠,狼王更是連個影子都沒看到。
推進的如此低效一方面是因為云梟寒不想己方出現過多戰損,在進攻時打的比較沒有侵略性,更多的立足于防守,寄希望于先將野狼的數量消磨掉一部分,然后再發動強攻。
另一方面則是因為狼谷中野狼的數量遠遠高于云梟寒的預期,殺掉一批就出來一批,給人以無窮無盡的錯覺,而且狼谷外還不斷有狼群趕過來加入對村民隊伍的圍攻。
盡管狼谷外趕來的野狼并沒有狼谷內涌出的野狼那么多,但后方和側翼受到攻擊還是極大的分散了云梟寒的注意力,并逼的他將部分青壯調回后方和側翼協助防守,對狼谷入口的進攻也就少了幾分底氣,乃至于遲遲沒有發動強攻。,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>