一般來說,玩家的技能或普通攻擊在造成傷害后,還要把整個動作做完,這樣肯定是要浪費一點時間的,但有了無畏盾舞就不同了,只要打出傷害,并立刻使用無畏盾舞,后半段的收尾動作就不用完成了,也就是競技網游中常見的“取消后搖”了,這種技巧顯然可以明顯提高玩家的秒傷ds。
31技高大4階專業技能,被動,玩家的的力量和體質屬性得到5的永久提升,體格增大半級。戰士、騎士系職業可學。
32技挑釁之索4階珍稀級專業技能,瞬發,學習前置要求同時擁有耐力槽和法力槽,盾牌掌握,擁有2個以上的主動類挑釁技能。
3級,指向型技能,扔出一條魔法索,將45碼以內的一個敵人強行拉到身邊并對其挑釁。被挑釁的目標會在4秒內完全失去控制失控挑釁,用普通攻擊不斷攻擊技能使用者。技能冷卻時間22秒。
目標法師身上有魔法盾效果時,將免疫拖曳效果,但仍會失控2秒。3月12日升級
2級,指向型技能,扔出一條魔法索,將40碼以內的一個敵人強行拉到身邊并對其挑釁。被挑釁的目標會在4秒內完全失去控制失控挑釁,用普通攻擊不斷攻擊技能使用者。技能冷卻時間23秒。
目標法師身上有魔法盾效果時,將免疫拖曳效果,但仍會失控2秒。2月13日升級
1級,指向型技能,扔出一條魔法索,將40碼以內的一個敵人強行拉到身邊并對其挑釁。被挑釁的目標會在4秒內完全失去控制失控挑釁,用普通攻擊不斷攻擊技能使用者。技能冷卻時間24秒。
目標法師身上有魔法盾效果時,將免疫拖曳效果,但仍會失控2秒。
挑釁技能一般可根據挑釁效果分三種
常規挑釁增加大量仇恨,具體效果視技能而定。這是最主要的挑釁技能,數量是最多的,增加的仇恨量往往也是三類中最最高的。
強制挑釁同樣增加仇恨,增加的仇恨量都在三類挑釁技能中一般都處于中等水平,只有少數例外,還能使目標只能選取挑釁者挑釁技能的使用者作為攻擊目標,但目標仍擁有理智,可以自主行動,只是不能選取其它目標罷了。而且可以通過使用范圍技能或非指向技能來攻擊其他目標。范圍攻擊把挑釁者帶進去,非指向技能瞄準挑釁者附近一定范圍內即可,通常是挑釁者的周圍20碼半徑
像孤獨的沖鋒、戰栗咆哮都屬于此類。
失控挑釁同樣能夠增加仇恨,但在三類技能中,失控挑釁增加的仇恨量往往都是最少的,處于失控挑釁狀態下的目標完全失去理智,會主動靠近挑釁者,然后用常規攻擊手段不斷進行攻擊。失控挑釁技能是挑釁技能中最少見的。
挑釁之索就屬于此類。
33技完美施法手勢構筑傳說級專業技能,學習階位不限,學習前置要求同時擁有耐力條和法力條,已擁有2個稀有技能,且其中至少有一個為天選技能,至少擁有25點傳說度,學習本技能將消耗10點傳說度。
傳說度獲取主要途徑在一次劇情戰役中獲勝,并使該戰役劇情成為游戲演變歷史,根據玩家的參與程度和表現發放傳說度,極少數任務也有可能獎勵傳說度。
學習該技能后,玩家可以通過完美的手勢構筑來進行施法,即便身著重甲和板甲,以及遭到攻擊都不會動作變形,施法成功率提高25,施法被打斷概率降低25,法術威力提高20,buff類技能效果提高5直接在百分比上增加。
該技能為綁定技能,無法交易,請注意,該技能獲得后,必須在30天內進行學習,否則技能將被系統收回,從明天0點開始計時。
高級欄位對傳說技能的提升是極其有限的,越好的技能,欄位提升越小。
34技霸體:4階珍稀級通用技能,瞬發。學習前置要求戰士系職業,體質屬性額外增幅30以上,擁有防御類主動技能至少一個,自我恢復類主動技能至少一個。