3級,移除使用者身上所有的控制效果不包括毒和流血等持續掉血效果,也不包括降低防御或攻擊的效果,在6秒的持續時間內免疫任何限制技能,并在2秒內獲得60的額外移動速度,技能持續時間內,玩家的物理輸出提高30包括裝備。冷卻時間4分40秒。
2級,移除使用者身上所有的控制效果不包括毒和流血等持續掉血效果,也不包括降低防御或攻擊的效果,在6秒的持續時間內免疫任何限制技能,并在2秒內獲得55的額外移動速度,技能持續時間內,玩家的物理輸出提高275包括裝備。冷卻時間4分50秒。2月13日升級
1級,在6秒的持續時間內免疫任何限制技能,并在2秒內獲得50的額外移動速度,技能持續時間內,玩家的物理輸出提高25包括裝備。冷卻時間5分鐘。
35技卓越力量成長無等階通用技能,只可以用3階以上通用技能欄位學習,學習該技能后相當于學習同階力量屬性成長,并使力量屬性得到10的額外永久提升。
同名技能無法再學習,本階的力量屬性成長技能無法再學習,玩家本階中只可再學習兩個屬性成長技能。
36技風靈騎行突刺4階珍稀級專業技能,騎術類技能,瞬發,學習前置要求同時擁有耐力槽和法力槽,擁有3個氣系主動類技能。
3級,召喚風靈附身,騎行速度提高80,技能使用者被暫時視作沒有肉體,移動過程中無視一切阻礙,但仍可根據沖刺距離長短造成沖鋒傷害,且沖鋒傷害提高50,但穿過一個目標后,沖刺距離則以該目標作為起始點重新計算。3月12日升級。
2級,召喚風靈附身,騎行速度提高70,技能使用者被暫時視作沒有肉體,移動過程中無視一切阻礙,但仍可根據沖刺距離長短造成沖鋒傷害,且沖鋒傷害提高40,但穿過一個目標后,沖刺距離則以該目標作為起始點重新計算。2月14日升級。
1級,風靈狀態騎行速度提高60,沖鋒傷害提高到30。
風靈狀態下,免疫減速效果,對控制類技能提高50抗性,且所受傷害降低25,但該狀態下,玩家必須持續高速騎行,技能使用者只能進行轉向操作,不能減速和做其它騎術動作,比如躍馬,不過風靈狀態下有極少數技能仍然可以使用,但這類技能對敵人造成的傷害同樣降低25。
技能持續時間30秒,技能冷卻時間3分鐘。
不會傷害友軍
風靈騎行突刺的技能說明中號稱在移動過程中無視一切阻礙,但云梟寒做過實驗,發現并不像技能說明說的那么強,風靈騎行突刺只是讓技能使用者被暫時視作沒有肉體,卻不能讓玩家飛行和完全虛無化,超過10碼厚的障礙物、少數魔法障礙物,以及陷坑術這一類技能造成的地形改變風靈狀態并不能通過。
37技四階體質屬性成長
38技四階精神屬性成長
39技亞巨人之軀傳說級通用技能,血脈相關技能,學習階位不限。
學習前置要求力量屬性永久性增幅50以上,體質屬性永久性增幅40以上,體格特大2以上,已擁有2個稀有技能,且其中至少有一個為天選技能,至少擁有25點傳說度,學習本技能將消耗10點傳說度。
學習該技能后玩家的力量屬性永久性提升20,體質屬性永久性提升20。
生命值上限提高20,生命恢復速度提高30,物理免傷提高5,擊倒、擊飛、擊退、暈眩抗性提高15。
體格增大一個規格。
40技內扎坎之盾稀有技能,學習要求體質屬性永久增幅80以上,盾戰類職業,擁有3個盾戰類技能,其中至少有一個盾戰類稀有技能。