3技一階力量屬性成長
4技盾擊,用盾牌揮擊正前方的敵人,攻擊范圍視盾牌大小而定,造成1005力量02物攻的物理傷害,并75原來60概率暈眩敵人2秒15秒,攻擊方和被攻擊者的力量對體質的檢定差值將會提高暈眩概率。冷卻時間15秒。
2級盾擊通用技能欄強化25,造成1506力量025物攻的物理傷害,并80概率暈眩敵人2秒,冷卻時間15秒。攻擊方和被攻擊者的力量對體質的檢定差值將會提高暈眩概率。
3級盾擊通用技能欄強化25,造成2007力量03物攻的物理傷害,并85概率暈眩敵人2秒,冷卻時間15秒。攻擊方和被攻擊者的力量對體質的檢定差值將會影響暈眩概率。
4級盾擊通用技能欄強化25,造成10009力量04物攻的物理傷害,并90概率暈眩敵人2秒,冷卻時間13秒。攻擊方和被攻擊者的力量對體質的檢定差值將會影響暈眩概率。2月14日升級。
盾擊升到5級,造成20011力量06物攻的物理傷害,并95概率暈眩敵人2秒,冷卻時間12秒,技能階位被視作三階。攻擊方和被攻擊者的力量對體質的檢定差值將會影響暈眩概率。3月8日升級。
5技強悍體魄4級,技能使用者自身在40秒內體質屬性提高325,并提高相關的最大生命值包括當前血量。狀態持續期內,生命恢復速度為原來生命恢復速度的500。冷卻時間4分鐘。3月8日升級
3級,技能使用者自身在40秒內體質屬性提高30,并提高相關的最大生命值包括當前血量。狀態持續期內,生命恢復速度為原來生命恢復速度的500。冷卻時間4分20秒。2月11日升級
2級,技能使用者自身在30秒內體質屬性提高275,并提高相關的最大生命值包括當前血量。狀態持續期內,生命恢復速度為原來生命恢復速度的400。冷卻時間4分40秒。
1級,技能使用者自身在30秒內體質屬性提高25,并提高相關的最大生命值包括當前血量。狀態持續期內,生命恢復速度為原來生命恢復速度的400。冷卻時間5分鐘。
6技一階精神屬性成長
原技能連斬后被遺忘,連斬連續攻擊近身目標2次,第一次攻擊造成2505攻擊力,第二擊造成的傷害是前一次的80。
7技一階體質屬性成長
8技防御姿態激活該技能期間無法移動,只能改變方向和進行格擋,無法攻擊和使用技能,物理防御力和魔抗提高50,所有抗性提高50。技能本身不消耗耐力,但使用舉盾動作或招架動作進行格擋仍然消耗耐力。持續時間直到玩家自行關閉,冷卻時間30秒。不可升級。
9技法力掌握變異4級,法術類技能和魔法攻擊力決定屬性為力量,力量屬性增長幅度為10。
10技孤獨的沖鋒天選技能,前置需求盾牌掌握、一個主動類型的盾牌類攻擊技能,一階力量屬性成長,一階體質屬性成長。沒學習前,天選技能的詳細資料是看不到的。
以極高的速度當前移速3向任意可視地點發起沖鋒,不可越過硬度500以上,超過使用者34身高的障礙物,不可飛行或越過虛空,沖鋒的距離越遠對攻擊目標造成傷害的系數加成就越高。
使用者將對以目標地點為圓心,15碼距離為半徑的圓形內的所有敵人展開范圍攻擊,其中對中心處的敵人造成5012力量08攻擊力的基礎傷害,越是遠離圓心受到的傷害就越低,最低只受到圓心處一半的傷害。
使用者每多命中一個敵人,就可以獲得持續時間為20秒2秒命中敵人數目的孤膽勇士狀態,這個狀態提高10命中敵人數目人物屬性不含裝備,提高15命中敵人數目雙防。并造成1秒05秒命中敵人數目的暈眩,敵人將在101秒命中敵人數目的時間內只能對技能使用者攻擊,可以使用技能,但覆蓋技能使用者的范圍攻擊可對其他玩家生效。玩家的強制挑釁時間減半
孤膽勇士狀態持續時間內,技能使用者造成的仇恨系數將隨命中敵人數目而增加。
但如果技能使用者沖鋒完成的攻擊范圍中,每多一個己方隊友,就降低狀態持續時間4秒己方隊友數目,降低20己方隊友數目人物屬性,降低30己方隊友數目雙防,并減少1秒己方隊友數目的暈眩,敵人的強制攻擊時間也將減少2秒命中敵人數目。簡單的說就是負面效果是正面效果的2倍。