47技五階體質屬性成長
48技五階魅力屬性成長
49技召喚氣元素五階珍稀級通用技能,成長類技能。本技能無法用稀有欄位學習。學習前置掌握至少四個主動氣系技能,智力屬性永久增幅90以上,
3月26日召喚氣元素升到2級,其全部屬性提升了10,這10增幅也包括魔攻,1級的氣元素的魔攻是和施法者裸身魔攻一致的,現在在這個基礎上增幅10。
另外氣元素的四個技能也有不小的提升,但因為看不到氣元素技能,沒辦法得到確切的變化數據。冷卻時間從5分鐘降到4分40秒。
2級氣元素為召喚者的buff也有一些變化,原來是施法者的移動速度、攻擊速度和命中提高10,現在移速增幅還是10,但攻擊速度和命中提高15。
用氣元素進化心核進化后攻擊速度和命中提高20,移速增幅15。
召喚一只氣元素,氣元素擁有與施法者一樣高的魔法攻擊力不計裝備,當氣元素存在時,施法者的移動速度、攻擊速度和命中提高10。云梟寒和氣元素之間的距離超過50碼就享受不到了氣元素的buff。
冷卻時間5分鐘,比另外三個召喚元素技能的10分鐘冷卻時間要短5分鐘,而且是從召喚出氣元素后就開始冷卻,所以除非氣元素在5分鐘內連續死亡,否則召喚氣元素并不會有太長的空窗期。
可用奇物強化,能學配套技能,可轉雷元素或風暴元素,后期可轉元素領主。
將召喚氣元素學了,云梟寒就立刻把氣元素召喚了出來。
因為云梟寒的力量屬性永久增幅高達125,而且還要加上巨力術和完美施法手勢構筑的加成,所以只看面板魔攻數據的話,云梟寒比所有的法師玩家都要高,而且高的還不只是一點點。
當然,面板數據畢竟是面板數據,云梟寒缺少強力的主動攻擊法術,也沒有各種搭配使用的法術技能,在實戰中打出的傷害是肯定不能和法師玩家相提并論的。
但召喚元素的戰力只看面板魔攻和召喚元素相關的技能,而現階段也打不出召喚元素相關的技能,那些法師玩家主動攻擊技能再強大,配套攻擊和輔助技能組合得再完美,和召喚元素也沒有一毛錢關系,不會讓它增加哪怕一點點戰力。
從這一點上來看,召喚氣元素真是再合適云梟寒不過了,而這也證明了云梟寒在技能選擇上做的非常聰明,而這種技能上的選擇和搭配,其實比操作和意識更加重要,也更能說明一名rg網游玩家的水平。
云梟寒帶著氣元素打了兩只盔頭龍測試了下。
氣元素的血量倒是中規中矩,2萬血,和云梟寒高達82607的生命值比起來是有點少,但和大多數貧血職業相比就差的不多了。
不過玩家有雙防,而氣元素的物防很低,魔防雖然比物防高一些,但和玩家仍然沒的比,所以如果被打的話會比較傷,2萬血看著挺多,但根本抗不了多久,尤其是面對盔頭龍這種強力怪物,更是挨不了幾下。
還好氣元素是遠程攻擊,云梟寒又是t,云梟寒拉著怪打就行。