從“貝因特”的當前應對來看,阻擋敵人靠近城墻的行動優先級顯然要高于殺傷敵人的優先級,也就是說云梟寒不能指望靠兩頭巨型科多獸纏住“貝因特”,他只要想強行上墻,“貝因特”就一定會放棄巨型科多獸,轉而阻擊更靠近城墻的他。
而且“貝因特”到目前為止都是平砍為主,技能沒用幾次,一個英雄級nc不可能只有三、四個技能,所以他八成沒有全力發揮。
更何況云梟寒的威脅性要比行動較為遲緩的巨型科多獸大多了,在面對云梟寒的時候“貝因特”很可能會拿出更多、更強的手段來加以攔截。
要是云梟寒在平地上高速行進的過程中被打斷那還好,無非浪費一個沖鋒技能,但如果在跳墻的時候被打斷,那就要命了,不說技能和物品的冷卻限制,光是落在城墻前就足夠他喝一壺的,面對敵人的集火他說不定得交掉孤獨的沖鋒才能保命。
雖說孤獨的沖鋒的冷卻時間也不算很長,但機會稍縱即逝,一旦錯過最佳的里應外合的時機,之后他再想依靠個人能力打開突破口就會艱難許多,很可能就會導致這場本就局勢異常艱難的戰役走向失敗,因此云梟寒必須小心再小心。
經過短暫的思考,云梟寒有了兩個大致的方案
第一個方案是假裝要沖墻,實際上卻在城墻下進行佯動,把“貝因特”的關鍵技能騙出來再跳墻。
第二個方案則是用位移技能在瞬間甩開“貝因特”,然后抓住機會跳墻。
第一個方案看似穩妥,但實際上并不能保證一定能把“貝因特”的關鍵技能騙出來,“貝因特”的ai不低,云梟寒只是在城墻下瞎跑的話威脅性也不像直接跳城墻那么高,“貝因特”把關鍵技能留著不用也不是不可能的事。
而且要想騙招云梟寒就必須離城墻足夠近才行,也就肯定會被城墻上的敵人集火,這同樣風險很大,就算能在不使用孤獨的沖鋒的情況下保住小命,治療、防御道具和技能肯定得交掉不少,這同樣會影響之后的生存能力,而一旦生存能力下降,云梟寒跳墻后的持續作戰能力也會大幅下降,里應外合的力度也會隨之下降。
這次的戰役本來就難,云梟寒可不想因為臨門一腳差點力氣導致失敗,而且本次戰役云梟寒等于是在用他的名聲賣名額,雖說真要戰役失敗別人也不好指責他什么,畢竟誰也不能保證戰役只勝不敗,但對他的名聲還是有不小的影響,最起碼少了這個戰無不勝的光環他以后再想賣名額就沒這么好賣了,也別想靠名聲換名額了。
當然,第一個方案問題多多并不能代表第二個方案就靠譜,實際上第二個方案也存在一個很大的問題,那就是云梟寒不能保證自己可以在瞬間甩開“貝因特”,不讓“貝因特”干擾到自己跳墻過程。
但第二個方案更加簡單粗暴一些,在這種情報嚴重不足的情況下,過程越復雜的方案越容易出問題,還不如簡單粗暴一些,因此云梟寒最終還是決定選擇第二方案。,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>