對于這種低階主動技能后期無用化的問題,玩家可以通過特殊任務來遺忘技能,但這種特殊任務基本都是稀有任務,玩家不容易碰到,任務難度也往往比較高,云梟寒玩到現在都沒碰到過。
玩家在遺忘技能后可以空出技能欄位學習被動技能,或者學習無階位主動技能。
而且就算可以通過這種方式遺忘技能,作為基石的低階前置技能是肯定不能被遺忘的,玩家想遺忘掉了一個前置技能,必須將與該技能有關的所有后續一系列技能全部先遺忘了,才能遺忘該技能。
玩家等級升到下一階下個10級獲得的遺忘兩個專業技能機會則不受此規則限制,后續技能只是無法使用。
但這也正常,畢竟等級升階所獲得的遺忘技能受限太大,只能遺忘上一階的6個常規專業技能欄位里的技能,還必須在12小時內使用遺忘機會。
試想一下,如果遺忘前置技能的懲罰只是暫時停用后續技能,那么玩家就可以鉆空子,有不少技能是要求該系技能作為前置,先遺忘掉一個低階前置技能,再學個無階位同系技能作為補充前置,就可以激活后續一系列暫停使用的技能了。
那這漏洞就大了,如果補學的技能也是要求一定數量的該系技能作為前置,甚至可能會出現先有雞還是先有蛋的邏輯悖論。
因此真正能被玩家遺忘的技能其實很少,只有那種孤立于玩家技能體系之外技能可以被遺忘,主要是給一些小白玩家彌補早期技能學習失誤的。
對于云梟寒而言,如果有機會,他日后肯定是要遺忘嗜血猛擊的,畢竟這只是個前期過渡技能。
但嗜血猛擊是通用技能,按照抉擇官方的一貫風格,通用技能和專業技能的遺忘機會八成會有所區分,那么通用技能的遺忘機會肯定比專業技能的遺忘機會更難獲取。
云梟寒現在是群刷練級,這三個技能對群刷的幫助相當有限,所以練級效率提升很小。
從游戲頭盔換成游戲艙,他的練級效率的下降還是蠻明顯的,不夠適應新的操作模式導致他的技能銜接不暢,舊的操作習慣仍然干擾著他。
如果是用頭盔,他大約7點左右就能升到61級,現在改用游戲艙,魔獸空間快要結束時才升上61級,晚上將近一個小時,換而言之整體練級效率下降了八分之一左右,影響還是蠻大的。
升上61級后云梟寒把空間法彈學了。
受空幻法靈影響,云梟寒學習后的空間法彈比它的原版有所增強。
射程從55碼提升到70碼,原來是召喚5顆空間法彈,并在15秒內完全射出,現在仍然是15秒內完全射出,但卻是召喚7顆空間法彈。
每顆空間法彈對敵人造成空間系法術傷害也從08智力08魔法攻擊力提高到1智力1魔力攻擊力。
使敵人在2秒無法進行空間類位移延長到了3秒,冷卻時間則從8秒降到了6秒。
s晚上應該還有一更,后續數日如不出意外也應該能持續更新。,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>