有盾牌先格擋部分傷害,空間罩的耐久就掉的沒那么快了。
不過云梟寒沒有滿足,他很開又想出一個損招。
挑釁之索拉英雄級nc拉不動,但拉北國玩家和普通nc還是一拉一個準的,云梟寒直接就用挑釁之索把一個站在最前面,體格較大的盾職玩家給拉了過來。
由于現在的戰役都采用真實戰場模式,很多原本不會誤傷到友軍的技能都可以傷害到友軍了,只要友軍擋在遠程攻擊的彈道,就會被誤傷,頂多是在誤傷傷害上有所差別。
被原本就會誤傷友軍的技能打中,誤傷傷害就是正常的技能傷害玩家打玩家傷害減半的規則仍然起效,而如果被原本不會誤傷友軍的技能打中,誤傷傷害則只有正常技能傷害的一半。
因此當云梟寒用挑釁之索把某個敵人拉到身前,對方就會淪為人肉盾牌,為他擋槍。
當然,被云梟寒拉過來的北國玩家沒有云梟寒那么耐打,在承受大量技能的誤傷后會瞬間被殺,然后秒變尸體,被游戲系統強制躺在地上,這躺在地上的尸體自然就不能為云梟寒擋槍了。
因此這拉人擋槍的操作也就能在短短瞬間發揮效果,因為拉過來的玩家體積不夠大,還只能擋下一部分的集火,實際效果相當有限。
可擋槍效果有限歸有限,但這操作惡心人啊。
被敵人強行拉過去當了炮灰就已經很讓人惱火了,這友軍還是自家人殺的,關鍵是云梟寒抗了半天毛事沒有,他隨便拉個人過去立刻秒死,這人和人的差距比人和狗的差距都大。
一時間站在最前排的北國玩家們心里都有點慫,技能施放都變慢了,其中有部分人甚至下意識的后退了幾步,這是擔心自己也被云梟寒拉過去。
在生命氣息密語和溫和之風雙重回復效果的影響下,只過了15秒,云梟寒的血量就回復到了95,下個5秒還能回20的血,血量回復就溢出了。
云梟寒意識到自己犯了個小失誤,生命氣息密語的持續時間是30秒,每5秒回一次血,一共回復6次,現在才20秒就溢出了,回復效果顯然浪費了一些。
這倒不是說溫和之風不該用,溫和之風耗藍很少,冷卻時間也只有35秒,空間罩肯定不會在35秒內被打破,所以沒啥影響。
他的小失誤在于生命氣息密語應該在沒開啟空間屏障前就用,等生命氣息密語過去15秒再撐起空間罩,這樣就不會出現浪費,畢竟生命氣息密語的冷卻時間長達3分鐘,浪費了它的回復效果有點可惜。
不過這個小失誤并不會帶來什么嚴重后果,其實在云梟寒開啟防御姿態后,敵人花了2分44秒才把他的血量打到10那一刻,他就知道這次的堵門穩了,敵人不可能在10分鐘內將他擊殺或迫退。
22秒后挑釁之索冷卻,云梟寒又拉了一次,這次拉的是個穿板甲的重裝戰士。
拉完人,云梟寒又像之前一樣,一邊將盾牌伸出空間罩外格擋,一邊用雷霆之矛、空雷散彈等射程夠遠,又不需要雙手施展的遠程技能和敵人對射。
就這樣又過了22秒,云梟寒第三次使用挑釁之索,這次別說盾職玩家了,甚至連穿重甲的戰士和騎士都沒的拉。