倒不是拉不動,而是人家都躲起來了。
北國玩家也不傻,都被拉了兩次了,這些職業的玩家又沒多少遠程輸出,在這里幫不上多少忙,反而會被云梟寒拉過去當擋箭牌,那還留在最前面干嘛,不是被趕去阻擊北國玩家群,就是被趕到后面躲著去了,反正別在前兩排待了。
挑釁之索雖然是指向技能,但如果選定目標前面有人擋著,那就只能抓到擋著的人。
之前被云梟寒拉過來導致被誤殺的兩名北國玩家的尸體此時也不在云梟寒腳下了,他們的尸體被北國玩家用召喚隊友尸體召喚走了,應該是在被友軍復活后也去了對抗帝國玩家群的前線。
既然沒皮糙肉厚的戰、騎玩家可拉,云梟寒就改而去拉北國nc。
普通北國nc的防御雖然沒玩家高,但血多啊,比薄皮的北國玩家能多挨幾下。
其實說實話,如果只考慮抗打,薄皮玩家和nc各有優劣,實際差別不大,而且被這么多人集火,多擋幾個技能又能有多少差別,云梟寒這么選更多的是心理作用。
倒是有一個差別更重要些,nc死了就是死了,不能復活的,除了坑nc不能讓玩家感同身受,少了幾分對玩家威懾效果外,還是拉nc更合適。
第三次挑釁之索交完,又過了數秒,空間罩的耐久降到了零。
云梟寒掃了眼空間屏障的冷卻情況,發現再過32秒就能再次使用了,也就是說空間罩堅持了58秒才被打破。
接下來他再次開啟防御姿態固守,等空間屏障差7秒就要冷卻完畢的時候,激活了精靈龍皮膚的主動效果,將自己的皮膚將臨時轉化五彩斑斕的精靈龍皮膚,可吸收50的術法傷害,所吸收的傷害的25將轉化為生命值,25將轉化為法力值,另外50將會損耗。
因為遠程物理攻擊會被云梟寒用盾牌擋下來,常規物理攻擊基本不破他的防,所以圍攻云梟寒的敵人中施法者的數量本來就比較多,精靈龍皮膚就可以發揮更大的作用,云梟寒的血量不僅沒有下降,反而狠狠的回復一波。
由于這第二次開防御姿態也才開了25秒,云梟寒只掉了92的血量,精靈龍皮膚的主動效果共可持續6秒,結果只過了3秒不到,云梟寒的血量就差不多回滿了。
需要提一下,他的血量能掉的這么慢,閃舞之巨人盾升的裝備特效2起到了不小的作用。
閃舞之巨人盾升的裝備特效2玩家格擋成功時,有30概率觸發再生效果,生命恢復速度提高500,持續5秒。
被這么多人圍攻,這個裝備特效是必然會第一時間觸發的,只可惜該特效每15秒才能觸發一次,有10秒的空檔期,不然云梟寒掉血速度還會更慢。
s這是昨晚的那章,不好意思,到現在才發。
昨天天冷,我老婆不會開車,我心疼老婆孩子,就自己開車接送,算來回,我一天跑了八趟學校接送女兒上學放學,我平時都是晚上熬夜,早上睡覺,昨天生物鐘全亂了,結果到晚上我就撐不住了。
我心里想著上床躺兩個小時就起來碼字,還鬧了鐘,但后來睡著了就爬不起來了,抱歉抱歉。,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>