之后一切如常,直到清晨,其他玩家在同一時間被鬧鐘叫醒。
這個時間后就意味著他們可以離開臥室自由活動了。
其他人并不知道秦月是在哪里做的游戲,三人幾乎同時打開臥室走出來,互相對視一眼后,翁雅趕去衛生間,許妄和顧義則立刻去敲秦月的房門。
此時剛剛“天亮”,是秦月困意正濃的時候,可憐的她才睡著不到兩分鐘,就被他們敲門叫醒了。
她坐在床上無奈地嘆了口氣,過去開了門,打著呵欠說“我沒死,有點困,睡一會兒再說。”
話音未落,“嘭”的一聲又把門給關了。
許妄差點被門板撞上鼻子,一下子往后退了兩步,摸著鼻尖道“看來線索不少啊。”
顧義點頭“這也是人家該得的,咱們可沒那個勇氣主動去找死。”
翁雅也已經走來這邊“能活著出來就好,大概她昨晚是沒什么時間休息的,咱們就先別打擾她了,一會兒吃早飯的時候再喊。”
秦月終于好好的睡了一覺,翁雅來敲門叫她吃飯時,她已經精神十足了。
飯桌上眾人沒說什么,因為那對“父母”還在。
早餐結束時,“父親”又宣布了一個消息“今天有客人來,你們不要打鬧,給他們留個好印象。”
四個玩家當然只能點頭答應。
飯后,照舊是玩家們收拾碗筷餐桌,夫妻二人則又回了他們的臥室里去。
在這之后,三人便再也忍不住了。許妄率先問道“昨晚游戲進行得順利嗎你是把它完成了的吧”
秦月嗯了聲,沒有賣關子,直接說了結果“雖然游戲過程里非常兇險,我差點兒就死在里面了,但我已經知道完成這場任務的方法有兩個。一個是找出我們之中的那個它并將它解決掉,另一個,是殺了那對父母。”
其實并不怎么兇險,但他們又不知道,為什么不把自己的功勞說大點兒呢
現在她已經可以確定了,規則里那個藏在玩家中的“它”,是指那個聰明的人格,而非暴力殺死弟弟、折磨父母的那一個。
因為只有聰明人格想要殺掉的目標,才是他們這些其他“人格”。它和父母是站在同一陣線的。
而秦月等人現在相當于以“人格”的身份存在著,只要殺了對他們有威脅的壞人格,或者殺掉那對父母,自然就能從這個世界脫離了。
兩個方法任選其一就行的原因,則是因為玩家中還藏著一個連父母也會一起殺掉的“暴力人格”。
根據之前鏡中世界的經歷,這個家庭里存在著一個循環的食物鏈
聰明人格強于其他所有人格,包括那個暴力人格。但聰明的這個在努力討好父母,因此它位于父母之下。可很顯然父母是非常害怕那個暴力人格的,甚至很大概率被它所殺。
食物鏈循環便是這樣的父母a聰明人格a暴力人格aa父母
所以當聰明人格存在的時候,暴力人格不得不藏在其他人之中隱藏自己。如果秦月能殺了討好父母的聰明人格,暴力人格自然就能得到釋放,進而殺死或者嚇跑那對父母,游戲自然結束。
當然,秦月也可以選擇直接想辦法殺掉父母。這樣一來,聰明人格便沒有了自己能夠討好的目標,殺掉其他玩家也就沒有意義了,因此游戲結束。
這樣想來,跳過找內鬼,直接殺父母,是任務最快捷的完成方式。可是,殺他們并不容易。
“啊”聽到秦月的說法,翁雅懵了一下“完成任務的方式不是逃出這個家嗎”