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            筆趣閣 > 都市小說 > 大國文娛 > 第112章 股權激勵

            第112章 股權激勵(3 / 3)

            這個想法在其他的企業或許不成熟,但新創業電子成立以來,就逐步向著這個方向發展。

            現在公司內部的技術研發團隊,每個都是由有一定資格的技術人員向公司申請資金,之后,開始在內部拉攏志同道合的同事或新員工加入。一些做成功的項目,參與的員工共同獲得項目的分紅回報,只要項目的產品依然能盈利,他們就能源源不斷獲得分紅。項目失敗也不可怕,因為,項目失敗后,他們依然是公司員工,還可以繼續加入其他的新項目團隊。

            也就是說,新創業公司內部,逐漸形成了創業永動機。內部有技術的人員,永遠都是在迸發智慧的火光,源源不斷的靠著技術在創業。

            大部分的項目,都是短期內就能看到成果,很快就能對于參與者形成回報的項目。

            這也就是林棋為什么要對于高天、虞有澄等人做出贈送股權作為補償的理由,因為,這些短期不能賺快錢的項目,必須要有人做,而且,是公司最有技術能力的人去做這些短期分不到紅利,卻有利于公司長遠發展的核心技術。

            接下來,眾人開始談論在美國、歐洲等地開設分公司的建議。有日本分公司的成功案例之后,新創業電子公司的管理層,對于在全球擴張的**很強。當然,林棋同意全球擴張,尤其是目前的北美市場!

            游戲產業即使攻下整個亞洲的市場,目前的市場份額也不能跟北美市場相比。可以說,未來很多年全球的游戲行業的規則,都是得北美得天下。

            美國本土能培育世界級的游戲巨頭,80年代日本游戲行業一度成為稱霸世界行業,因為,日本的任天堂、世嘉和索尼的主機平臺,先后攻入美國市場,成為市場主流的游戲平臺。

            后來美國游戲公司重新崛起之后,并且在PC平臺上浴火重生。逐漸又孵化了一大批的游戲巨頭,由于日本廠商沒跟上世界游戲行業發展的趨勢,忽視了PC游戲的發展機遇,所以,日廠在游戲行業統治地位就開始開始不穩固。

            即使到后來,中國游戲市場逐漸崛起,但北美市場依然是世界游戲產業極其重要,兵家不得不爭的高端市場。

            “北美分公司今年上半年必須要成立。”林棋沉吟說道,“吸取日本分公司建立的經驗,團隊依然是要搞本土化。招募當地人為主,這樣能夠更好的對于當地的人文、市場更了解。”

            跨國公司最怕的不是雇傭的是水平平庸的人,而是怕什么都不懂的外國人空降高層,完全不懂當地的市場規則,就開始胡亂的照搬經驗。

            實際上,全世界任何一個國家的成功經驗,搬到另外一個國家,未必能成功。要意識到,每個國家和市場,都是特殊的,商業不是自然科學和數學,拿不出一條永遠正確永遠適用的真理。

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