希娜抬起了左臂。
她扶著外墻站起,茫然地發現她身上沒有傷痕
做完手術后的疼痛消退了,截肢的手臂還完好地掛在肩膀上,理論上她此時應該待在病房里,而不是出現在這個陌生的地方。
自小在瓦地長大的她沒有失去警覺,此時立刻發現了周圍的環境很不對勁這片森林中,除了眼前的紅松鼠,居然沒有其他生物。
沒有蟲子,聽不到鳥叫,草叢中沒有動物,只有一只古怪的松鼠。
她穿著病號服,赤腳站在地上,此時突然原地跳起,爬到樹上,想要觀察一下周圍的環境。
樹枝上的紅松鼠依舊站在那里,似乎擁有神志,卻沒有避開希娜,希娜則左右望了望,突然呆在原地
在這個高度,她能透過建筑的窗戶看到內部的情形,雖然環境昏暗,視線受阻,但希娜還是看到了一個籠子,籠子里關著一個只有她巴掌大小的小人。
難道這里是什么小人國嗎
她順著樹枝,想要攀爬進建筑內部,卻發現前方仿佛有一道看不見的墻壁,把她阻攔在了外面。
希娜“”
她開始四下嘗試。
是的,不僅僅是建筑的方向,她似乎只能在一定范圍內移動,她嘗試大喊大叫,又試著破壞地面,拔出雜草,但就是離不開這個范圍。
如果這孩子玩過游戲,大概會意識到,這就像是游戲里的空氣墻。
而裴游早她一步意識到了這一點。
透明的面板上顯示出游戲畫面,一個小女孩作為奉獻之識被投放到了游戲中,她皮膚偏棕,頭發也是棕色,只有眼睛是褐色,穿著一聲病號服,畫風也被同化成了游戲原本的畫風。
裴游“”
這是誰啊
惡魔城大冒險游戲的骨灰粉絲
小女孩頭頂沒有姓名,說話后倒是顯示了名字,但裴游根本不認識。
裴游可以選中她,可以隨時讓她的這部分意識脫離游戲世界,卻不能像操控松鼠一樣把她當成主控角色。
因為裴游沒有推進游戲劇情,操控松鼠去拿那把果殼魔劍,所以游戲內的時間相當于暫停。
她看出來了,不論希娜怎么努力,似乎都沒法離開那個四方的空氣墻,像是進游戲里來坐牢了。
裴游看得出來,小女孩開始害怕了,她的聲音已經開始顫抖,表情也滿是恐懼。
裴游摸著下巴,思索了一會兒。
她的意識在畫面上逡巡,然后緩緩落在了游戲自帶的任務面板上。
是的,就是那個顯示任務回到家中的面板。
面板閃動了一下。
下一秒
召喚是否
在裴游選擇確定時,游戲的背面,出現了新的召喚物。
任務面板
能夠修改字跡的面板,但無法給出獎勵
召喚物虛擬
裴游“我就猜到”
她可以召喚的物品包括游戲內的一草一木,甚至泥土,只是沒必要才沒召喚出來,那么游戲面板屬于游戲的一部分嗎現在看來,這也算是游戲物品。
這面板可以懸掛在裴游面前,相當于她裝載了雙系統,只是對她沒用。
她改了改面板上的字,然后拖動著面板選中了希娜。
這一瞬間,裴游的主控角色多了希娜,因為游戲面板本就和玩家可以操控的游戲角色綁定,新的面板綁定了希娜,裴游就能在紅松鼠和希娜之間操控。
不過她并沒有這么做,而是等待著畫面里的小女孩主動行動以驗證自己的猜測。
希娜似乎看到了什么,她原本抱著雙膝坐在地上,此時突然站了起來。