然而,當他看到龍游平臺現身的那一刻,他不禁為游戲商們捏一把汗。
那些游戲商們模仿個錘子
都被龍游平臺給坑了
看看龍游的游戲有上限的平衡性的充值體系,導致游戲的道具值錢,導致游戲幣值錢,最終導致龍游平臺上的虛擬交易模塊是吸引用戶的“大殺器”
所以,龍游的游戲為什么短時間內這么火的原因,就是游戲在一定程度上具有平衡性且可交易,讓玩家花時間或花錢玩起來覺得保值。
因此,游戲商怎么模仿無論怎么模仿對比龍游的游戲都缺乏核心競爭力。
玩家又不是傻子,在你的游戲里充錢純純被割韭菜,在龍游的游戲里充錢卻可以賣道具賣賬號回本,甚至還可以賺錢。
玩家怎么選擇當然選擇龍游。
基于這一點,游戲商想賺大錢的,目前只能按照龍游平臺和龍游游戲的配套標準來。
這個配套標準就是,游戲的充值體系要平衡,游戲的數值設計要平衡,游戲的貨幣體系要平衡,這才能夠在龍游平臺上進行貨幣交易。
以他的認知來看,但凡達到以上三點要求的,都能稱之為精品游戲。
簡而言之,在龍游平臺已經引領行業的情況下,游戲商開發的游戲想要有競爭力,必須制作精品游戲。
在龍游平臺的影響力下,玩家會潛移默化的以龍游的游戲為標準來衡量其它游戲。
沒有對比就沒有傷害,只要龍游不落寞并以現在的模式發展下去,那種純純割韭菜的游戲只能淪為小眾。
駱海為那些游戲商默哀,這些人提前策劃出的垃圾游戲注定沒多大市場。
“太快了。”他又嘆道。
早在龍游的人來跟他尋求合作時,得知龍游背后有薪浪,他就知道龍游的目的不簡單,應該是劍指上游領域的平臺。
事實證明他沒預料錯,龍游平臺確實推出來了,告訴了行業里的所有人,平臺才是龍游公司的核心賣點。
但這個平臺起勢的速度太快了,快得讓人猝不及防。
就算是04年的微娛,也是經過和超女、芒果臺為期三四個月的合作,最終才起飛。
可龍游平臺呢,滿打滿算十五天都不到,雖然不知道具體的數據,但看自家用戶的流失就能判斷出來,這個平臺到達頂端已經是勢不可擋了。
“給所有平臺游戲發郵件引流玩家,這怎么想出來的”
“微娛首頁大推薦,這是沒辦法去競爭的,這也是擁有薪浪作為股東的優勢。”
“只是這邀新活動,這太特么狠了”
駱海不禁爆了句粗口,相比于微娛的推薦,這個邀新活動才是真正的利器。
微娛的推薦最多只能引流,但不能保證讓更多用戶留存下來。
但這個邀新活動的誘惑,足以讓很大部分引流而來的人留在龍游平臺,然后全都給龍游平臺打工、拉人。
這招真的絕了,是誰想出來的絕對是人才。
“楚軒。”他想到了楚軒。
龍游公司的大股東是一個叫藝軒投資的公司,很多人不知道這家公司的背景,一查只能查到法人是劉小麗。