首先它的難度等級,能看出來其實沒什么問題的。
固然自己完成的方式,最后相當于直面了一位古代上位者外加可能的“新神”,但這完全是刻意引導選擇的結果。
從任務總結里面推測,很有可能前面更溫和的策略也是有效的。
舞娘這個符號確實是關鍵橋梁,真要是一個個清理或處決,應該有不小概率也能完成任務。
更不用說只要稍加引導,執夜人也會采取相關措施幫忙。
所以如果不厭其煩,小心掩飾,這次任務的危險程度確實不高。
只不過自己選擇了暴力排雷,一路碾過去。
那為什么還說只有自己能做呢?
答案就在消失了的屬性“靈感”上。
沒錯,倉庫所說的特殊體質,在付前的判斷里大概率就是這一點。
不愧是人盡其用的規則意志,自己目前的狀態無疑極其微妙,超凡感知的喪失,讓自己除了位階,跟普通超凡似乎有了本質的區別。
而這份不正常被倉庫拿來運用了——只有這樣的自己,在被指派為第三因主人這個身份,解決問題后才不會留下后遺癥。
否則的話就是永恒的勇者屠龍變為惡龍,別想得到一個純凈的第三因收容起來。
綜上所述,此次任務并非憐憫,而是這個早已經存在的問題,在這一天終于迎來了可以解決的人。
……
就說按照倉庫的風格,很難想象會如此的慷慨大方。
安排一個簡單任務是一回事,一看管理員升級了,第一件事情是幫忙尋找失落的權柄?
事實證明主人一說,就像傳說中的女仆公館一樣,僅在需要你付出什么的時候有效。
一旦交易結束,就再也沒有任何瓜葛。
不過沒關系,一方面自己本來就沒抱有那種美好幻想,另一方面,此行的收獲已經是相當豐厚了。
前面的權柄交手體驗不說,“純凈的新生力量”,任務總結里這個對于第三因的評價,就很能激發人的聯想。
并非古代眾神身上掉下來的零件,這直接是一份新的權柄?
所以才無主?所以才這么容易被褻瀆?
有前面開創神路的例子,這種情況倒也不是不能想象。
看來自己所經歷的并非絕對的偶然,類似事情還是有發生的,甚至無中生有的并非神位,只是純粹的權柄。
唯一遺憾的,倉庫對于它具體的孕育過程缺少描述。
古老積淀,人心的力量強大到這種程度嗎?
不好說,但明顯可以關注一下藍菲萊這邊的后續發展,各方的反應。
正如任務里曾經懷疑過的,格雷戈爾大師在舞娘這份傳統文化的弘揚里,似乎起到了過分積極的推動作用。
包括人沒了之后,能如此熱鬧地一路發展下來,總讓人懷疑背后有額外的推動力。
當然了那是后話,現在不妨先研究一下獎勵內容。
首先無疑再次證明了,靈感這項屬性甚至不是歸零。
任務獎勵一切如常,san值加的數量也對,但靈感是提都不提。
自己現在確實處于某種特殊的壞檔狀態。
至于剩下的那份獎勵……名字多少有那么點兒古怪了。</p>