1. <source id="tnnqp"></source>
  • <b id="tnnqp"><source id="tnnqp"><menu id="tnnqp"></menu></source></b>
      <xmp id="tnnqp"></xmp>

        1. <xmp id="tnnqp"><source id="tnnqp"></source></xmp><source id="tnnqp"><mark id="tnnqp"><noframes id="tnnqp"></noframes></mark></source>
          <xmp id="tnnqp"></xmp>

            <b id="tnnqp"><small id="tnnqp"></small></b>
            筆趣閣 > 都市小說 > 游戲制作人的自我修養 > 第111章 模擬人生(8K大章)

            第111章 模擬人生(8K大章)(6 / 7)

            《善見城》游戲內和四十二的官網上都有專門的工坊界面,這兩個地方開始成為所謂的“門戶”,這個詞便是從英文的“Portal”翻譯過來的,大門的意思。

            門戶不是目的地,而是一個入口,是玩家們進入《善見城》中這個開始逐漸繁榮起來的“超市”的起點。

            隨著玩家上傳通過審核的內容發布得越來越多,工坊主界面上,一些早已上線的功能開始有了意義。

            有下載以及評分排行榜,有四十二的官方推薦位,有最新入庫欄,有MOD和地圖的清晰分類,也有玩家們自發的評價和討論頁面,優秀的地圖測評推薦。

            也讓這個工坊同時也成為了一個玩家之間相互交流,分享心得的社群。

            除了地圖評論和推薦,現在也開始有很多人聯合了起來,共同協作著完成一張地圖。

            或者尋求美術資源授權,來完成自己作品的。

            還有一部分比較多的一類玩家文章便是編輯器心得體會,新手教程。

            官網上其實已經有了非常詳細的教程,從模型構建,材質貼圖,音頻導入,粒子特效,UI界面,通過鴻圖或者腳本語言編寫來構建自定義的游戲規則,甚至有官方的一些關卡設計指南文檔。

            但玩家們才更懂玩家,官方的內容其實總需要具備一些基礎才能夠看明白,就比如粒子特效,很多新人連啥叫粒子特效都沒搞清楚。

            有大量的玩家們自己開始制作了一些真正零基礎的教學視頻,才開始帶著那些有興趣的玩家們入了門。

            也讓這個社群越來越繁榮了起來。

            這么說吧,這些功能以后都會搬到Insomnia引擎上去,甚至還會有更多。

            ……

            關于《善見城》的編輯器到底是什么,有什么樣的作用,現在越來越多的人也有了自己的定義。

            紀競的《魔導戰爭》地圖現在將近一個月的時間,在地圖工坊中已經被下載了63萬次,地圖后面的評論高達1萬4千條。

            連帶著大家知道他也是一名Marge上的獨立游戲制作者之后,原本4萬5千銷量的他那款解謎游戲,在這一個月不到的時間里,現在都快破5萬銷量了。

            又賺了一筆。

            粉絲群也從原本的54人,變成了現在的470人。

            紀競似乎都有種自己紅了的感覺。

            《魔導戰爭》的更新他自然會抽空持續,加入新的卡牌和技能,但暫時沒有再制作新地圖的想法。

            畢竟在《善見城》的地圖工坊里成為紅人,賺得了一些人氣之后,總要考慮流量變現的問題。

            要吃飯的嘛,他本身就是個全職的個人游戲開發者。

            設計大賽的10萬米元?那他是有內幕的,都是100人開發討論小組里的人,那小組現在都還聊得火熱,里面就有好些個他自愧不如的作者要參賽,他看得清楚,自己奪魁勝算不大。

            倒不如趁熱打鐵,趕緊制作自己的第二個項目,到時候看能不能跟四十二溝通一下,反正都是Marge平臺上的游戲,在自己的地圖里打個廣告,豈不起飛?

            都說了工坊是一個創作社區,紀競和其中的一些美術資源作者取得了聯系,社區紅人的優勢也體現了出來,拿到了他們一些授權,還籠絡了幾個美術達成了按照收益給他們分成的協議。

            3D項目的美術資源問題是解決了,現在就是玩法上到底怎么做,他還在犯愁。

            腦子里倒是有兩三個想法,不知道最終該作何決定,三種類別啊,回合制,ARPG,還有動作類……作為個人作者他沒有那么多的時間去分別制作Demo然后體驗實際上手效果,只能靠腦補和想象。

            最新小說: 從私吞千萬億舔狗金開始當神豪 婚紗追星網暴我?京城世家齊出手 當網絡皇帝,享缺德人生 鶴飲春風 戰國生存指南 斗羅:制霸斗羅從召喚孔德明開始 投奔東莞嫂子,她卻帶我走上不歸路! 官場:我被貶后,京圈大佬震怒 真千金出獄后四個哥哥跪著求原諒 開局空島,一桿魚竿釣萬物
            1. <source id="tnnqp"></source>
          1. <b id="tnnqp"><source id="tnnqp"><menu id="tnnqp"></menu></source></b>
              <xmp id="tnnqp"></xmp>

                1. <xmp id="tnnqp"><source id="tnnqp"></source></xmp><source id="tnnqp"><mark id="tnnqp"><noframes id="tnnqp"></noframes></mark></source>
                  <xmp id="tnnqp"></xmp>

                    <b id="tnnqp"><small id="tnnqp"></small></b>
                    天天爽夜夜爽夜夜爽精品视频