不過云梟寒這次的運氣不錯,隨機出現的地點是在特里亞城附近的一片森林中,特里亞城是玩家人數最少的帝國玩家主城,生活玩家又多,戰斗力也比較弱,是帝國八座玩家主城中的軟柿子。
云梟寒出現后立刻使用了群體樹人召喚,他要盡可能多的積累召喚樹人。當然,云梟寒并不會留在原地不動等著玩家找上門,而是在完成召喚后就開始移動,這樣也能為他爭取更多的時間。
群體樹人召喚和之前的那個洞穴人召喚一樣,都不能選擇召喚位置,被召喚出來的召喚樹人都是直接出現在高等古樹人身邊的。
這些召喚樹人被召喚出來后并不受云梟寒控制,但它們不會和召喚者拉開太遠距離,并會攻擊附近的敵人。
不用擔心這些召喚樹人會和野怪打起來,野怪是怪,高等古樹人boss和召喚樹人也是怪,只要云梟寒不去主動攻擊,那些野怪就不會主動攻擊云梟寒和召喚樹人。而且真要和玩家打起來,玩家也會主動把野怪清光,以避免野怪妨礙他們打boss。
玩家喊人需要花時間,跑過來并找到boss也要花時間,等第一支玩家團隊找到云梟寒的時候已經是8:53,召喚樹人的數量已經有2500個之多了。
云梟寒是8:32開始扮演boss的,這21分鐘時間里也有零零散散的玩家找上門來,謹慎點的離著遠還好,云梟寒和召喚樹人速度慢也追不上,但如果想靠近觀察boss,那就肯定會被召喚樹人殺死。
由于玩家不敢靠近觀察,第一個玩家找到云梟寒的時候他又已經召喚出了1500個召喚樹人,所以一時間也沒發現召喚樹人的數量還在增加。
當然,他們就算發現了也沒太大作用,那些公會和團隊都已經在全力以赴喊人了,就算想加速也加速不了太多,反而會鬧的人心慌慌。
特里亞城的玩家其實心中也不是十分有把握,他們上次打洞穴巨人boss就沒能殺掉,是到目前為止唯二失敗的兩個帝國主城,但南錫城那邊是有北國玩家搗亂才沒能拿下,好歹還情有可原,特里亞城這邊則只能找地形對己方不利的原因。
可之后洞穴巨人還出現了一次,就被人打掉了,雖然后面的那個洞穴要大很多是主要原因,但絕大多數玩家并不能直觀的發現洞穴大小差別,洞穴里那么黑,人又多,根本看不清好么,而且玩家也不會管那么多,只會說你實力不行,正好特里亞城的玩家實力本來就是出了名的差,所以這鍋一旦背上,想甩都甩不掉。
所謂三人成虎,特里亞城的玩家在論壇上被人嘲諷多了,自己也開始不自信起來,不少玩家就覺得特里亞城的戰斗力是不行,所以今天再打高等古樹人boss,很多人心里就沒什么底。
那支率先趕到的團隊只有300人左右,這數量不要說打boss了,召喚樹人都能碾壓他們,所以根本不敢上。
他們不敢打,云梟寒卻要搶先動手了,他主動往玩家那邊走了一段路,然后直接開啟英勇沖鋒就沖了過去。
英勇沖鋒和沒腿的高等古樹人boss不太合拍,因此沖鋒速度打了不少折扣,但好在沖鋒極限距離并沒有變,還是能沖50碼。
不過那些玩家因為害怕引導召喚樹人而不敢靠近,所以哪怕云梟寒已經提前走了一段路,但還是離他很遠,他使用英勇沖鋒仍然無法沖到玩家群中,只是把雙方的距離拉近到了35碼以內。
但只要把距離拉近到35碼以內也就足夠了,云梟寒就能用樹枝去抽玩家了,一旦他這個召喚者和玩家開戰,那些召喚樹人就會開始攻擊玩家,而不是被動的等玩家進入警戒范圍才攻擊。
實際上哪怕離的再遠點仍然不是沒辦法,云梟寒還可以用嗜血回力標和群體草木之刺攻擊那些玩家,嗜血回力標的射程是40碼,群體草木之刺則還要更遠,它的極限射程雖然是40碼,但它是范圍技能,本身的攻擊范圍是2020碼,所以最遠能打到50碼的地方。