水元素不僅能減速對手,還有一定概率冰凍敵人,是早期四大元素中唯一帶控的,配合上冰法的破凍技能更是能打出爆發性傷害。
土元素則能當半個肉盾使用,能有效的把敵人限制在土元素附近,不讓其離開,一般召喚元素的都是法師,對薄皮的法師而言,一個能拉住敵人的肉盾顯然更有價值。
相比之下,火元素的輸出雖然是最高的,還能配合火法不斷積累“易燃”的dbuff,從而提高火焰傷害,但除了輸出外基本上沒有其它功能了,作用太過單一。
氣元素純論攻擊輸出其實是排第二位的,比水元素還強點,但如果考慮破凍的爆發傷害,就不如水元素了,而且氣元素的buff更適合于物理職業,畢竟法術不需要攻速和命中,所以對法師來說就不是那么實惠了。
50技統帥之心稀有技能,指揮類技能,學習前置要求名將成就,作為主帥贏得過10萬人以上規模的戰爭。
被動效果麾下所有玩家部隊包括玩家自己的全人物屬性提高10,麾下所有非玩家部隊的全人物屬性提高20,增加技能擁有者50指揮范圍。
主動效果統帥之心可主動激活,提高麾下部隊包括玩家自己50攻速,減少20技能冷卻時間,增加50雙防,士氣提高20,持續時間3分鐘,冷卻時間2小時,提高的士氣在主動效果消失后仍然保留。指揮范圍內需要有1000以上的麾下部隊方可主動激活。
本技能可通過贏得戰爭來積累經驗,從而提升技能等級。
適應挑戰任務獎勵技能欄位
六階專業技能欄位奧術專注罕見級專業技能,學習階位不限,學習前置要求專注技巧,智力屬性永久增幅100以上,精神屬性永久增幅25以上,擁有5個主動施法技能不包括類法術技能。
提高20施法成功率如穿著板甲,且施法成功率已在50以上,則只增加10,如施法成功率已在75以上,則只增加5。
施法被打斷或延長概率降低20如施法被打斷或延長概率已經超過50則只降低10,超過75則只降低5,這個打斷不考慮被控制技能控制,只是考慮被傷害技能或普攻打斷或延長。
法術或類法術威力提高10。智力屬性永久增幅提高10,精神屬性永久增幅提高5。
完美施法手勢構筑對大部分類法術都不起作用,因為大部分類法術都不需要施法手勢,也沒有法術傷害。奧術專注同樣如此,對部分沒有法傷的,或是連施法過程都沒有的類法術不起作用,這都沒有施法過程了,還要毛的專注啊。
完美施法手勢構筑不僅增幅百分比更高,還有另外一條很關鍵的屬性,那就是能使buff類技能效果提高5,這就意味著完美施法手勢構筑對輔助技能和按百分比持續回血技能也有加成,而奧術專注對此類技能則沒有任何加成效果。這兩個技能對召喚類技能也同樣沒有強化效果。
對雷霆之牢和雷霆之矛這兩個技能來說,雷霆之牢有6秒的持續放電過程,而雷霆之矛有1秒的凝聚過程,因此這兩個類法術都是有施法過程的,所以都能受到奧術專注的加成。
而完美施法手勢構筑則只能對雷霆之矛起作用,畢竟那個凝聚雷矛的動作勉強可以算的上是一種施法手勢,而雷霆之牢則是將孕育在體內的雷電引爆出散布于自身周圍,根本用不到手,自然也就沒加成。
中幅強化六階通用技能欄位雷霆之牢罕見級通用技能,學習階位不限,氣系,學習前置要求同時擁有耐力條和法力條,掌握雷擊術,并擁有三個以上氣系主動技能,體質屬性永久增幅90以上,智力屬性永久增幅75以上。
玩家以強悍的身體素質將雷電之力孕育在自身體內,在需要時則通過法術手段將其引爆并散布于自身周圍,形成一個環繞自身25碼半徑范圍的雷霆牢獄。雷霆牢獄將隨著玩家移動而移動。