雷霆牢獄中充斥著雷系風暴,所有身處風暴中的目標除技能使用者外不分敵我每05秒會承受一次雷電攻擊,并有一定概率被麻痹1秒。
施放后半秒才會觸發第一次傷害,首次承受雷電攻擊將造成25智力的雷系傷害,并有20概率麻痹,2秒內第二次受到電擊則麻痹概率提高到40,所受雷系傷害同樣提高20,2秒內第三次受到電擊則麻痹概率提高到60,雷系傷害增加40,以此類推。敵人一旦被麻痹,麻痹概率則要從頭開始疊加,傷害疊加到100后也會從頭計算。
雷霆之牢雖然是無視敵我的,但在用中幅強化六階通用技能欄位強化后發生了一點改變,對友軍只會造成一半的殺傷,麻痹概率和雷電易傷概率的疊加也會減半。過了
瞬發,技能持續8秒,冷卻時間1分半鐘。
學習該技能后,玩家的雷系抗性永久性提高30,并可吸收30雷系傷害轉化為自身生命值。
在目標麻痹期內,麻痹概率是不疊加的,恢復的同時挨的那下電擊都不會觸發麻痹概率。
聯動屬性在使用者手持召喚出的雷霆之矛,并同時激活雷霆之牢的情況下,雷霆之牢的單次電擊傷害提升至3智力,雷系抗性臨時提高至50,在此期間可吸收50雷系傷害并轉化為自身生命值。
看到這條聯動屬性,云梟寒突然莫名的想笑,雷霆之矛這是變成了“引雷針”的節奏啊,還有加強效果。
原始版本首次承受雷電攻擊將造成2智力的雷系傷害,并有20概率麻痹,22秒內第二次受到電擊則麻痹概率提高到40,所受雷系傷害同樣提高20,2秒內第三次受到電擊則麻痹概率提高到60,雷系傷害增加40,以此類推。敵人一旦被麻痹,麻痹概率則要從頭開始疊加,傷害疊加到100后也會從頭計算。
瞬發,技能持續6秒,冷卻時間2分鐘。
學習該技能后,玩家的雷系抗性永久性提高20,并可吸收20雷系傷害轉化為自身生命值。
看到這個技能,云梟寒的嘴巴都要小歪了,這技能在罕見級技能中也絕對是極品中的極品了,比一些稀有技能都不差了,卻還只消耗一個通用技能欄位,價值實在是高到驚人。
不過不是稀有技能也意味著技能優先度也許沒達到稀有技能的層次,對boss、高品質血脈和高檔次模板的敵人造成效果可能要打些折扣。
這個技能簡直就是隨身電網啊,還是超大范圍的,雖然因為只乘智力,不乘魔攻,技能首次造成的傷害雖然不算高,但耐不住能疊加啊,疊加頻率還這么高,05秒疊加一次,還有1秒麻痹效果,簡直不要太爽。
而且作為一個用自己身體孕育出的電網,只算身體屬性,不算魔攻才合理啊,其實云梟寒覺得這技能沒把裝備屬性排除就已經很給面子了,不過考慮到裝備屬性也是加持到玩家身上去的,算與不算都說的通,他也就不去糾結這個了。
最讓云梟寒感覺爽的是傷害和麻痹概率是無上限的,但這也同樣說明對特別強大的敵人麻痹概率要打折扣,不然100麻痹概率再往上疊加就沒意義了。
或許就是這個原因才讓這個技能沒成為稀有技能或傳說品質的技能,這時候云梟寒反倒希望這個技能是稀有技能了。
大幅強化六階通用技能欄位雷霆之矛傳說級通用技能,巨人血脈技能,不可升級,學習階位不限,氣系類法術。
技能學習前置擁有8個以上氣系技能,其中至少要有三個技能為雷屬性的主動攻擊技能,力量屬性永久增幅100以上,智力屬性永久增幅80以上。擁有青亞巨人血脈、古阿爾肯人血脈,或更高的相關延伸升級巨人血脈,至少擁有30點傳說度,學習本技能將消耗15點傳說度。同時擁有耐力槽和法力槽。